Digital · Games en apps
Games en apps waar je doelgroep zelf aan zit.
Apps · Games · Interactieve campagnes · Prototypes · door Ramin
overzicht
Voor een winkel die via Catawiki verkoopt, bouwden we een eigen app: van 50 kavels per week naar 50 per dag. Voor Dutch Candy maakten we een prototype dat honderden pilfoto's omzet in lijntekeningen.
En Bijna-Tetris? Die bouwden we zelf. Speel hem maar.
Wie
Ramin
Wat
Apps · games · prototypes
Zelf spelen
Bijna-Tetris
Plan
48uur na de koffie
App op maat
Branded game
Interactieve campagne
Prototype
Webapp
zo deden we het
vaak gevraagd
Wat kost een game of app?
Dat hangt af van wat het moet kunnen en voor wie. Na een eerste gesprek krijg je binnen 48 uur een plan met prijs.
Kunnen we klein beginnen?
Ja. Vaak is een prototype de beste start: snel iets dat werkt, zodat je kunt testen voordat je groot bouwt. Candy Trace voor Dutch Candy is zo'n prototype.
Maken jullie ook games voor merken?
Ja. Speel Bijna-Tetris om te voelen hoe dat werkt: een game die we zelf bouwden, gewoon in de browser.
Ook: Videopodcast · Film en fotografie